English
邮箱
联系我们
网站地图
邮箱
旧版回顾


www.88kpk.com_菲律宾申慱登录网址《南方车站的聚会》获2019微博

文章来源:SEO    发布时间:2019-09-19 11:24:57  【字号:      】

www.88kpk.com_菲律宾申慱登录网址《南方车站的聚会》获2019微博游戏障碍,这“病”咋治?#标题分割#  游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。  不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。  将游戏障碍、游戏成瘾同疾病画上等号,此举在全球引起了争议。摇旗呐喊的支持者有之,旗帜鲜明的反对者同样声势浩大。游戏障碍为何成疾?又该如何治疗?围绕这些话题的讨论仍在持续。        并非连玩几天就是病  沉迷游戏到什么程度才算得病?诊断的标准其实挺“严苛”。  在ICD-11中,“游戏障碍”的认定主要包括3个行为模式:对游戏行为的控制力减弱;玩游戏的优先级高于日常生活和其他正常兴趣爱好;尽管出现了负面后果,仍继续游戏,对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要领域造成了严重损害。此外,上述行为模式需要持续至少12个月才能作为诊断依据。  “因游戏影响了日常生活,而且持续的时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”对此,ICD-11“游戏障碍”相关章节起草人之一、中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟表示,所谓“游戏障碍”不是一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。  这意味着,并非爱玩游戏就是“游戏障碍”。世卫组织此前曾发文表示,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。世卫组织精神卫生和物质滥用司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士也表示,“大多数玩电子游戏的人不会受这种障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响。”  尽管如此,为何单单游戏成为了众矢之的?“游戏障碍”的背后,其实是对电子设备引发民众健康担忧的回应。  世卫组织指出,将“游戏障碍”列入精神和行为障碍,目的是解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧。但在评估现有证据和研究的过程中,与会专家没有发现足够的证据把“智能手机成瘾”等任何一种技术驱动的行为成瘾列入其中。  相较而言,对于“游戏障碍”科学研究成果更为丰富。郝伟表示,医学界研究发现,游戏成瘾有类似化学物质成瘾的“戒断症状”,比如一些游戏过度上瘾的人,其脑影像同化学物质上瘾的人有一定的相似性。  以心理治疗方式为主  既然“游戏障碍”是疾病,那么应该如何治疗?  此前,多地曾出现一些针对“网瘾少年”的治疗机构,采取体罚、电击等极端方式进行“治疗”,引发了巨大争议。专家表示,虽然世卫组织并未对“游戏障碍”提出具体的治疗指导,但对医疗机构来说,此举让相关的诊疗有据可依。卫生专业人员能够更加重视该种障碍,并推动更多关于游戏障碍预防和治疗方法的研究。  据悉,在北京、广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。  日前,北京回龙观医院行为成瘾病房正式启用,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房,以收治游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾患者为主。  该院副主任医师杨可冰说,目前游戏成瘾的治疗周期为6周—8周,共分为两个阶段。治疗方法主要以心理治疗为主,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理、家庭治疗、自我情绪管理等等。前4周—6周,患者要完全戒断网络和手机。在此期间,医院会进行拓展训练,通过多种方式对游戏进行行为替代。此后2周,通过限制使用时间的方式,让患者学会健康地使用网络。  目前,成瘾病房为开放式病房,病房内设有单人床、写字台以及沙发和绿植,家属也可以陪伴治疗。团体治疗室中,还专门设立了迷你KTV,帮助病人从游戏之外得到乐趣。  “如果病人因游戏严重影响社会交往,就要及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨甫德说,成瘾病房能够保证治疗的连续性,患者接受固定医疗人员的帮助、容易建立医患信任感,不间断的评估也能更好跟进患者病情,同时,院方可以提供更加综合的治疗手段,有助于解决症状较重的问题。  倡导健康的游戏方式  尽管已经正式纳入ICD-11,但围绕游戏成瘾的“争吵”还在持续。  就在决议通过后,来自欧洲、北美等地以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国家和地区的游戏机构联合发表了一份声明,希望世卫组织能够重新审查该项决议。声明说:“‘游戏障碍’并不是建立在足够有力的证据上提出的,也并不足以将其纳入ICD这一最重要的标准中。”  多名游戏行业从业者表示,游戏障碍的关键在于“障碍”而非“游戏”,不应因此否认游戏的正面作用和游戏产业的发展成果。与此同时,游戏企业应当加强和完善游戏防沉迷系统,避免青少年过度游戏,营造游戏产业的健康发展空间。  有医务人员表示,游戏障碍被列为精神疾病,不是为了反对游戏,而是反对有害心身健康的游戏方式。医疗机构应当帮助游戏障碍患者摆脱失控性游戏行为,建立正确的游戏使用模式,重获健全的社会功能。  “游戏成瘾,关键的因素还在于家庭教育。”一位曾将孩子送到戒除网瘾机构的家长表示,家庭应给予孩子足够的爱和关注,陪伴孩子成长,引导孩子理性游戏,帮助孩子在成长过程中增强抗挫折能力。(责编:赵超、毕磊)游戏障碍,这“病”咋治?#标题分割#  游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。  不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。  将游戏障碍、游戏成瘾同疾病画上等号,此举在全球引起了争议。摇旗呐喊的支持者有之,旗帜鲜明的反对者同样声势浩大。游戏障碍为何成疾?又该如何治疗?围绕这些话题的讨论仍在持续。        并非连玩几天就是病  沉迷游戏到什么程度才算得病?诊断的标准其实挺“严苛”。  在ICD-11中,“游戏障碍”的认定主要包括3个行为模式:对游戏行为的控制力减弱;玩游戏的优先级高于日常生活和其他正常兴趣爱好;尽管出现了负面后果,仍继续游戏,对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要领域造成了严重损害。此外,上述行为模式需要持续至少12个月才能作为诊断依据。  “因游戏影响了日常生活,而且持续的时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”对此,ICD-11“游戏障碍”相关章节起草人之一、中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟表示,所谓“游戏障碍”不是一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。  这意味着,并非爱玩游戏就是“游戏障碍”。世卫组织此前曾发文表示,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。世卫组织精神卫生和物质滥用司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士也表示,“大多数玩电子游戏的人不会受这种障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响。”  尽管如此,为何单单游戏成为了众矢之的?“游戏障碍”的背后,其实是对电子设备引发民众健康担忧的回应。  世卫组织指出,将“游戏障碍”列入精神和行为障碍,目的是解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧。但在评估现有证据和研究的过程中,与会专家没有发现足够的证据把“智能手机成瘾”等任何一种技术驱动的行为成瘾列入其中。  相较而言,对于“游戏障碍”科学研究成果更为丰富。郝伟表示,医学界研究发现,游戏成瘾有类似化学物质成瘾的“戒断症状”,比如一些游戏过度上瘾的人,其脑影像同化学物质上瘾的人有一定的相似性。  以心理治疗方式为主  既然“游戏障碍”是疾病,那么应该如何治疗?  此前,多地曾出现一些针对“网瘾少年”的治疗机构,采取体罚、电击等极端方式进行“治疗”,引发了巨大争议。专家表示,虽然世卫组织并未对“游戏障碍”提出具体的治疗指导,但对医疗机构来说,此举让相关的诊疗有据可依。卫生专业人员能够更加重视该种障碍,并推动更多关于游戏障碍预防和治疗方法的研究。  据悉,在北京、广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。  日前,北京回龙观医院行为成瘾病房正式启用,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房,以收治游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾患者为主。  该院副主任医师杨可冰说,目前游戏成瘾的治疗周期为6周—8周,共分为两个阶段。治疗方法主要以心理治疗为主,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理、家庭治疗、自我情绪管理等等。前4周—6周,患者要完全戒断网络和手机。在此期间,医院会进行拓展训练,通过多种方式对游戏进行行为替代。此后2周,通过限制使用时间的方式,让患者学会健康地使用网络。  目前,成瘾病房为开放式病房,病房内设有单人床、写字台以及沙发和绿植,家属也可以陪伴治疗。团体治疗室中,还专门设立了迷你KTV,帮助病人从游戏之外得到乐趣。  “如果病人因游戏严重影响社会交往,就要及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨甫德说,成瘾病房能够保证治疗的连续性,患者接受固定医疗人员的帮助、容易建立医患信任感,不间断的评估也能更好跟进患者病情,同时,院方可以提供更加综合的治疗手段,有助于解决症状较重的问题。  倡导健康的游戏方式  尽管已经正式纳入ICD-11,但围绕游戏成瘾的“争吵”还在持续。  就在决议通过后,来自欧洲、北美等地以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国家和地区的游戏机构联合发表了一份声明,希望世卫组织能够重新审查该项决议。声明说:“‘游戏障碍’并不是建立在足够有力的证据上提出的,也并不足以将其纳入ICD这一最重要的标准中。”  多名游戏行业从业者表示,游戏障碍的关键在于“障碍”而非“游戏”,不应因此否认游戏的正面作用和游戏产业的发展成果。与此同时,游戏企业应当加强和完善游戏防沉迷系统,避免青少年过度游戏,营造游戏产业的健康发展空间。  有医务人员表示,游戏障碍被列为精神疾病,不是为了反对游戏,而是反对有害心身健康的游戏方式。医疗机构应当帮助游戏障碍患者摆脱失控性游戏行为,建立正确的游戏使用模式,重获健全的社会功能。  “游戏成瘾,关键的因素还在于家庭教育。”一位曾将孩子送到戒除网瘾机构的家长表示,家庭应给予孩子足够的爱和关注,陪伴孩子成长,引导孩子理性游戏,帮助孩子在成长过程中增强抗挫折能力。(责编:赵超、毕磊)游戏障碍,这“病”咋治?#标题分割#  游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。  不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。  将游戏障碍、游戏成瘾同疾病画上等号,此举在全球引起了争议。摇旗呐喊的支持者有之,旗帜鲜明的反对者同样声势浩大。游戏障碍为何成疾?又该如何治疗?围绕这些话题的讨论仍在持续。        并非连玩几天就是病  沉迷游戏到什么程度才算得病?诊断的标准其实挺“严苛”。  在ICD-11中,“游戏障碍”的认定主要包括3个行为模式:对游戏行为的控制力减弱;玩游戏的优先级高于日常生活和其他正常兴趣爱好;尽管出现了负面后果,仍继续游戏,对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要领域造成了严重损害。此外,上述行为模式需要持续至少12个月才能作为诊断依据。  “因游戏影响了日常生活,而且持续的时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”对此,ICD-11“游戏障碍”相关章节起草人之一、中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟表示,所谓“游戏障碍”不是一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。  这意味着,并非爱玩游戏就是“游戏障碍”。世卫组织此前曾发文表示,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。世卫组织精神卫生和物质滥用司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士也表示,“大多数玩电子游戏的人不会受这种障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响。”  尽管如此,为何单单游戏成为了众矢之的?“游戏障碍”的背后,其实是对电子设备引发民众健康担忧的回应。  世卫组织指出,将“游戏障碍”列入精神和行为障碍,目的是解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧。但在评估现有证据和研究的过程中,与会专家没有发现足够的证据把“智能手机成瘾”等任何一种技术驱动的行为成瘾列入其中。  相较而言,对于“游戏障碍”科学研究成果更为丰富。郝伟表示,医学界研究发现,游戏成瘾有类似化学物质成瘾的“戒断症状”,比如一些游戏过度上瘾的人,其脑影像同化学物质上瘾的人有一定的相似性。  以心理治疗方式为主  既然“游戏障碍”是疾病,那么应该如何治疗?  此前,多地曾出现一些针对“网瘾少年”的治疗机构,采取体罚、电击等极端方式进行“治疗”,引发了巨大争议。专家表示,虽然世卫组织并未对“游戏障碍”提出具体的治疗指导,但对医疗机构来说,此举让相关的诊疗有据可依。卫生专业人员能够更加重视该种障碍,并推动更多关于游戏障碍预防和治疗方法的研究。  据悉,在北京、广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。  日前,北京回龙观医院行为成瘾病房正式启用,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房,以收治游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾患者为主。  该院副主任医师杨可冰说,目前游戏成瘾的治疗周期为6周—8周,共分为两个阶段。治疗方法主要以心理治疗为主,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理、家庭治疗、自我情绪管理等等。前4周—6周,患者要完全戒断网络和手机。在此期间,医院会进行拓展训练,通过多种方式对游戏进行行为替代。此后2周,通过限制使用时间的方式,让患者学会健康地使用网络。  目前,成瘾病房为开放式病房,病房内设有单人床、写字台以及沙发和绿植,家属也可以陪伴治疗。团体治疗室中,还专门设立了迷你KTV,帮助病人从游戏之外得到乐趣。  “如果病人因游戏严重影响社会交往,就要及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨甫德说,成瘾病房能够保证治疗的连续性,患者接受固定医疗人员的帮助、容易建立医患信任感,不间断的评估也能更好跟进患者病情,同时,院方可以提供更加综合的治疗手段,有助于解决症状较重的问题。  倡导健康的游戏方式  尽管已经正式纳入ICD-11,但围绕游戏成瘾的“争吵”还在持续。  就在决议通过后,来自欧洲、北美等地以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国家和地区的游戏机构联合发表了一份声明,希望世卫组织能够重新审查该项决议。声明说:“‘游戏障碍’并不是建立在足够有力的证据上提出的,也并不足以将其纳入ICD这一最重要的标准中。”  多名游戏行业从业者表示,游戏障碍的关键在于“障碍”而非“游戏”,不应因此否认游戏的正面作用和游戏产业的发展成果。与此同时,游戏企业应当加强和完善游戏防沉迷系统,避免青少年过度游戏,营造游戏产业的健康发展空间。  有医务人员表示,游戏障碍被列为精神疾病,不是为了反对游戏,而是反对有害心身健康的游戏方式。医疗机构应当帮助游戏障碍患者摆脱失控性游戏行为,建立正确的游戏使用模式,重获健全的社会功能。  “游戏成瘾,关键的因素还在于家庭教育。”一位曾将孩子送到戒除网瘾机构的家长表示,家庭应给予孩子足够的爱和关注,陪伴孩子成长,引导孩子理性游戏,帮助孩子在成长过程中增强抗挫折能力。(责编:赵超、毕磊)

游戏障碍,这“病”咋治?#标题分割#  游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。  不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。  将游戏障碍、游戏成瘾同疾病画上等号,此举在全球引起了争议。摇旗呐喊的支持者有之,旗帜鲜明的反对者同样声势浩大。游戏障碍为何成疾?又该如何治疗?围绕这些话题的讨论仍在持续。        并非连玩几天就是病  沉迷游戏到什么程度才算得病?诊断的标准其实挺“严苛”。  在ICD-11中,“游戏障碍”的认定主要包括3个行为模式:对游戏行为的控制力减弱;玩游戏的优先级高于日常生活和其他正常兴趣爱好;尽管出现了负面后果,仍继续游戏,对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要领域造成了严重损害。此外,上述行为模式需要持续至少12个月才能作为诊断依据。  “因游戏影响了日常生活,而且持续的时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”对此,ICD-11“游戏障碍”相关章节起草人之一、中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟表示,所谓“游戏障碍”不是一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。  这意味着,并非爱玩游戏就是“游戏障碍”。世卫组织此前曾发文表示,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。世卫组织精神卫生和物质滥用司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士也表示,“大多数玩电子游戏的人不会受这种障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响。”  尽管如此,为何单单游戏成为了众矢之的?“游戏障碍”的背后,其实是对电子设备引发民众健康担忧的回应。  世卫组织指出,将“游戏障碍”列入精神和行为障碍,目的是解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧。但在评估现有证据和研究的过程中,与会专家没有发现足够的证据把“智能手机成瘾”等任何一种技术驱动的行为成瘾列入其中。  相较而言,对于“游戏障碍”科学研究成果更为丰富。郝伟表示,医学界研究发现,游戏成瘾有类似化学物质成瘾的“戒断症状”,比如一些游戏过度上瘾的人,其脑影像同化学物质上瘾的人有一定的相似性。  以心理治疗方式为主  既然“游戏障碍”是疾病,那么应该如何治疗?  此前,多地曾出现一些针对“网瘾少年”的治疗机构,采取体罚、电击等极端方式进行“治疗”,引发了巨大争议。专家表示,虽然世卫组织并未对“游戏障碍”提出具体的治疗指导,但对医疗机构来说,此举让相关的诊疗有据可依。卫生专业人员能够更加重视该种障碍,并推动更多关于游戏障碍预防和治疗方法的研究。  据悉,在北京、广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。  日前,北京回龙观医院行为成瘾病房正式启用,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房,以收治游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾患者为主。  该院副主任医师杨可冰说,目前游戏成瘾的治疗周期为6周—8周,共分为两个阶段。治疗方法主要以心理治疗为主,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理、家庭治疗、自我情绪管理等等。前4周—6周,患者要完全戒断网络和手机。在此期间,医院会进行拓展训练,通过多种方式对游戏进行行为替代。此后2周,通过限制使用时间的方式,让患者学会健康地使用网络。  目前,成瘾病房为开放式病房,病房内设有单人床、写字台以及沙发和绿植,家属也可以陪伴治疗。团体治疗室中,还专门设立了迷你KTV,帮助病人从游戏之外得到乐趣。  “如果病人因游戏严重影响社会交往,就要及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨甫德说,成瘾病房能够保证治疗的连续性,患者接受固定医疗人员的帮助、容易建立医患信任感,不间断的评估也能更好跟进患者病情,同时,院方可以提供更加综合的治疗手段,有助于解决症状较重的问题。  倡导健康的游戏方式  尽管已经正式纳入ICD-11,但围绕游戏成瘾的“争吵”还在持续。  就在决议通过后,来自欧洲、北美等地以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国家和地区的游戏机构联合发表了一份声明,希望世卫组织能够重新审查该项决议。声明说:“‘游戏障碍’并不是建立在足够有力的证据上提出的,也并不足以将其纳入ICD这一最重要的标准中。”  多名游戏行业从业者表示,游戏障碍的关键在于“障碍”而非“游戏”,不应因此否认游戏的正面作用和游戏产业的发展成果。与此同时,游戏企业应当加强和完善游戏防沉迷系统,避免青少年过度游戏,营造游戏产业的健康发展空间。  有医务人员表示,游戏障碍被列为精神疾病,不是为了反对游戏,而是反对有害心身健康的游戏方式。医疗机构应当帮助游戏障碍患者摆脱失控性游戏行为,建立正确的游戏使用模式,重获健全的社会功能。  “游戏成瘾,关键的因素还在于家庭教育。”一位曾将孩子送到戒除网瘾机构的家长表示,家庭应给予孩子足够的爱和关注,陪伴孩子成长,引导孩子理性游戏,帮助孩子在成长过程中增强抗挫折能力。(责编:赵超、毕磊)游戏障碍,这“病”咋治?#标题分割#  游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。  不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。  将游戏障碍、游戏成瘾同疾病画上等号,此举在全球引起了争议。摇旗呐喊的支持者有之,旗帜鲜明的反对者同样声势浩大。游戏障碍为何成疾?又该如何治疗?围绕这些话题的讨论仍在持续。        并非连玩几天就是病  沉迷游戏到什么程度才算得病?诊断的标准其实挺“严苛”。  在ICD-11中,“游戏障碍”的认定主要包括3个行为模式:对游戏行为的控制力减弱;玩游戏的优先级高于日常生活和其他正常兴趣爱好;尽管出现了负面后果,仍继续游戏,对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要领域造成了严重损害。此外,上述行为模式需要持续至少12个月才能作为诊断依据。  “因游戏影响了日常生活,而且持续的时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”对此,ICD-11“游戏障碍”相关章节起草人之一、中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟表示,所谓“游戏障碍”不是一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。  这意味着,并非爱玩游戏就是“游戏障碍”。世卫组织此前曾发文表示,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。世卫组织精神卫生和物质滥用司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士也表示,“大多数玩电子游戏的人不会受这种障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响。”  尽管如此,为何单单游戏成为了众矢之的?“游戏障碍”的背后,其实是对电子设备引发民众健康担忧的回应。  世卫组织指出,将“游戏障碍”列入精神和行为障碍,目的是解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧。但在评估现有证据和研究的过程中,与会专家没有发现足够的证据把“智能手机成瘾”等任何一种技术驱动的行为成瘾列入其中。  相较而言,对于“游戏障碍”科学研究成果更为丰富。郝伟表示,医学界研究发现,游戏成瘾有类似化学物质成瘾的“戒断症状”,比如一些游戏过度上瘾的人,其脑影像同化学物质上瘾的人有一定的相似性。  以心理治疗方式为主  既然“游戏障碍”是疾病,那么应该如何治疗?  此前,多地曾出现一些针对“网瘾少年”的治疗机构,采取体罚、电击等极端方式进行“治疗”,引发了巨大争议。专家表示,虽然世卫组织并未对“游戏障碍”提出具体的治疗指导,但对医疗机构来说,此举让相关的诊疗有据可依。卫生专业人员能够更加重视该种障碍,并推动更多关于游戏障碍预防和治疗方法的研究。  据悉,在北京、广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。  日前,北京回龙观医院行为成瘾病房正式启用,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房,以收治游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾患者为主。  该院副主任医师杨可冰说,目前游戏成瘾的治疗周期为6周—8周,共分为两个阶段。治疗方法主要以心理治疗为主,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理、家庭治疗、自我情绪管理等等。前4周—6周,患者要完全戒断网络和手机。在此期间,医院会进行拓展训练,通过多种方式对游戏进行行为替代。此后2周,通过限制使用时间的方式,让患者学会健康地使用网络。  目前,成瘾病房为开放式病房,病房内设有单人床、写字台以及沙发和绿植,家属也可以陪伴治疗。团体治疗室中,还专门设立了迷你KTV,帮助病人从游戏之外得到乐趣。  “如果病人因游戏严重影响社会交往,就要及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨甫德说,成瘾病房能够保证治疗的连续性,患者接受固定医疗人员的帮助、容易建立医患信任感,不间断的评估也能更好跟进患者病情,同时,院方可以提供更加综合的治疗手段,有助于解决症状较重的问题。  倡导健康的游戏方式  尽管已经正式纳入ICD-11,但围绕游戏成瘾的“争吵”还在持续。  就在决议通过后,来自欧洲、北美等地以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国家和地区的游戏机构联合发表了一份声明,希望世卫组织能够重新审查该项决议。声明说:“‘游戏障碍’并不是建立在足够有力的证据上提出的,也并不足以将其纳入ICD这一最重要的标准中。”  多名游戏行业从业者表示,游戏障碍的关键在于“障碍”而非“游戏”,不应因此否认游戏的正面作用和游戏产业的发展成果。与此同时,游戏企业应当加强和完善游戏防沉迷系统,避免青少年过度游戏,营造游戏产业的健康发展空间。  有医务人员表示,游戏障碍被列为精神疾病,不是为了反对游戏,而是反对有害心身健康的游戏方式。医疗机构应当帮助游戏障碍患者摆脱失控性游戏行为,建立正确的游戏使用模式,重获健全的社会功能。  “游戏成瘾,关键的因素还在于家庭教育。”一位曾将孩子送到戒除网瘾机构的家长表示,家庭应给予孩子足够的爱和关注,陪伴孩子成长,引导孩子理性游戏,帮助孩子在成长过程中增强抗挫折能力。(责编:赵超、毕磊)游戏障碍,这“病”咋治?#标题分割#  游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。  不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。  将游戏障碍、游戏成瘾同疾病画上等号,此举在全球引起了争议。摇旗呐喊的支持者有之,旗帜鲜明的反对者同样声势浩大。游戏障碍为何成疾?又该如何治疗?围绕这些话题的讨论仍在持续。        并非连玩几天就是病  沉迷游戏到什么程度才算得病?诊断的标准其实挺“严苛”。  在ICD-11中,“游戏障碍”的认定主要包括3个行为模式:对游戏行为的控制力减弱;玩游戏的优先级高于日常生活和其他正常兴趣爱好;尽管出现了负面后果,仍继续游戏,对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要领域造成了严重损害。此外,上述行为模式需要持续至少12个月才能作为诊断依据。  “因游戏影响了日常生活,而且持续的时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”对此,ICD-11“游戏障碍”相关章节起草人之一、中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟表示,所谓“游戏障碍”不是一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。  这意味着,并非爱玩游戏就是“游戏障碍”。世卫组织此前曾发文表示,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。世卫组织精神卫生和物质滥用司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士也表示,“大多数玩电子游戏的人不会受这种障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响。”  尽管如此,为何单单游戏成为了众矢之的?“游戏障碍”的背后,其实是对电子设备引发民众健康担忧的回应。  世卫组织指出,将“游戏障碍”列入精神和行为障碍,目的是解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧。但在评估现有证据和研究的过程中,与会专家没有发现足够的证据把“智能手机成瘾”等任何一种技术驱动的行为成瘾列入其中。  相较而言,对于“游戏障碍”科学研究成果更为丰富。郝伟表示,医学界研究发现,游戏成瘾有类似化学物质成瘾的“戒断症状”,比如一些游戏过度上瘾的人,其脑影像同化学物质上瘾的人有一定的相似性。  以心理治疗方式为主  既然“游戏障碍”是疾病,那么应该如何治疗?  此前,多地曾出现一些针对“网瘾少年”的治疗机构,采取体罚、电击等极端方式进行“治疗”,引发了巨大争议。专家表示,虽然世卫组织并未对“游戏障碍”提出具体的治疗指导,但对医疗机构来说,此举让相关的诊疗有据可依。卫生专业人员能够更加重视该种障碍,并推动更多关于游戏障碍预防和治疗方法的研究。  据悉,在北京、广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。  日前,北京回龙观医院行为成瘾病房正式启用,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房,以收治游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾患者为主。  该院副主任医师杨可冰说,目前游戏成瘾的治疗周期为6周—8周,共分为两个阶段。治疗方法主要以心理治疗为主,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理、家庭治疗、自我情绪管理等等。前4周—6周,患者要完全戒断网络和手机。在此期间,医院会进行拓展训练,通过多种方式对游戏进行行为替代。此后2周,通过限制使用时间的方式,让患者学会健康地使用网络。  目前,成瘾病房为开放式病房,病房内设有单人床、写字台以及沙发和绿植,家属也可以陪伴治疗。团体治疗室中,还专门设立了迷你KTV,帮助病人从游戏之外得到乐趣。  “如果病人因游戏严重影响社会交往,就要及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨甫德说,成瘾病房能够保证治疗的连续性,患者接受固定医疗人员的帮助、容易建立医患信任感,不间断的评估也能更好跟进患者病情,同时,院方可以提供更加综合的治疗手段,有助于解决症状较重的问题。  倡导健康的游戏方式  尽管已经正式纳入ICD-11,但围绕游戏成瘾的“争吵”还在持续。  就在决议通过后,来自欧洲、北美等地以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国家和地区的游戏机构联合发表了一份声明,希望世卫组织能够重新审查该项决议。声明说:“‘游戏障碍’并不是建立在足够有力的证据上提出的,也并不足以将其纳入ICD这一最重要的标准中。”  多名游戏行业从业者表示,游戏障碍的关键在于“障碍”而非“游戏”,不应因此否认游戏的正面作用和游戏产业的发展成果。与此同时,游戏企业应当加强和完善游戏防沉迷系统,避免青少年过度游戏,营造游戏产业的健康发展空间。  有医务人员表示,游戏障碍被列为精神疾病,不是为了反对游戏,而是反对有害心身健康的游戏方式。医疗机构应当帮助游戏障碍患者摆脱失控性游戏行为,建立正确的游戏使用模式,重获健全的社会功能。  “游戏成瘾,关键的因素还在于家庭教育。”一位曾将孩子送到戒除网瘾机构的家长表示,家庭应给予孩子足够的爱和关注,陪伴孩子成长,引导孩子理性游戏,帮助孩子在成长过程中增强抗挫折能力。(责编:赵超、毕磊)游戏障碍,这“病”咋治?#标题分割#  游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。  不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。  将游戏障碍、游戏成瘾同疾病画上等号,此举在全球引起了争议。摇旗呐喊的支持者有之,旗帜鲜明的反对者同样声势浩大。游戏障碍为何成疾?又该如何治疗?围绕这些话题的讨论仍在持续。        并非连玩几天就是病  沉迷游戏到什么程度才算得病?诊断的标准其实挺“严苛”。  在ICD-11中,“游戏障碍”的认定主要包括3个行为模式:对游戏行为的控制力减弱;玩游戏的优先级高于日常生活和其他正常兴趣爱好;尽管出现了负面后果,仍继续游戏,对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要领域造成了严重损害。此外,上述行为模式需要持续至少12个月才能作为诊断依据。  “因游戏影响了日常生活,而且持续的时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”对此,ICD-11“游戏障碍”相关章节起草人之一、中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟表示,所谓“游戏障碍”不是一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。  这意味着,并非爱玩游戏就是“游戏障碍”。世卫组织此前曾发文表示,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。世卫组织精神卫生和物质滥用司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士也表示,“大多数玩电子游戏的人不会受这种障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响。”  尽管如此,为何单单游戏成为了众矢之的?“游戏障碍”的背后,其实是对电子设备引发民众健康担忧的回应。  世卫组织指出,将“游戏障碍”列入精神和行为障碍,目的是解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧。但在评估现有证据和研究的过程中,与会专家没有发现足够的证据把“智能手机成瘾”等任何一种技术驱动的行为成瘾列入其中。  相较而言,对于“游戏障碍”科学研究成果更为丰富。郝伟表示,医学界研究发现,游戏成瘾有类似化学物质成瘾的“戒断症状”,比如一些游戏过度上瘾的人,其脑影像同化学物质上瘾的人有一定的相似性。  以心理治疗方式为主  既然“游戏障碍”是疾病,那么应该如何治疗?  此前,多地曾出现一些针对“网瘾少年”的治疗机构,采取体罚、电击等极端方式进行“治疗”,引发了巨大争议。专家表示,虽然世卫组织并未对“游戏障碍”提出具体的治疗指导,但对医疗机构来说,此举让相关的诊疗有据可依。卫生专业人员能够更加重视该种障碍,并推动更多关于游戏障碍预防和治疗方法的研究。  据悉,在北京、广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。  日前,北京回龙观医院行为成瘾病房正式启用,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房,以收治游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾患者为主。  该院副主任医师杨可冰说,目前游戏成瘾的治疗周期为6周—8周,共分为两个阶段。治疗方法主要以心理治疗为主,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理、家庭治疗、自我情绪管理等等。前4周—6周,患者要完全戒断网络和手机。在此期间,医院会进行拓展训练,通过多种方式对游戏进行行为替代。此后2周,通过限制使用时间的方式,让患者学会健康地使用网络。  目前,成瘾病房为开放式病房,病房内设有单人床、写字台以及沙发和绿植,家属也可以陪伴治疗。团体治疗室中,还专门设立了迷你KTV,帮助病人从游戏之外得到乐趣。  “如果病人因游戏严重影响社会交往,就要及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨甫德说,成瘾病房能够保证治疗的连续性,患者接受固定医疗人员的帮助、容易建立医患信任感,不间断的评估也能更好跟进患者病情,同时,院方可以提供更加综合的治疗手段,有助于解决症状较重的问题。  倡导健康的游戏方式  尽管已经正式纳入ICD-11,但围绕游戏成瘾的“争吵”还在持续。  就在决议通过后,来自欧洲、北美等地以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国家和地区的游戏机构联合发表了一份声明,希望世卫组织能够重新审查该项决议。声明说:“‘游戏障碍’并不是建立在足够有力的证据上提出的,也并不足以将其纳入ICD这一最重要的标准中。”  多名游戏行业从业者表示,游戏障碍的关键在于“障碍”而非“游戏”,不应因此否认游戏的正面作用和游戏产业的发展成果。与此同时,游戏企业应当加强和完善游戏防沉迷系统,避免青少年过度游戏,营造游戏产业的健康发展空间。  有医务人员表示,游戏障碍被列为精神疾病,不是为了反对游戏,而是反对有害心身健康的游戏方式。医疗机构应当帮助游戏障碍患者摆脱失控性游戏行为,建立正确的游戏使用模式,重获健全的社会功能。  “游戏成瘾,关键的因素还在于家庭教育。”一位曾将孩子送到戒除网瘾机构的家长表示,家庭应给予孩子足够的爱和关注,陪伴孩子成长,引导孩子理性游戏,帮助孩子在成长过程中增强抗挫折能力。(责编:赵超、毕磊)

游戏障碍,这“病”咋治?#标题分割#  游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。  不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。  将游戏障碍、游戏成瘾同疾病画上等号,此举在全球引起了争议。摇旗呐喊的支持者有之,旗帜鲜明的反对者同样声势浩大。游戏障碍为何成疾?又该如何治疗?围绕这些话题的讨论仍在持续。        并非连玩几天就是病  沉迷游戏到什么程度才算得病?诊断的标准其实挺“严苛”。  在ICD-11中,“游戏障碍”的认定主要包括3个行为模式:对游戏行为的控制力减弱;玩游戏的优先级高于日常生活和其他正常兴趣爱好;尽管出现了负面后果,仍继续游戏,对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要领域造成了严重损害。此外,上述行为模式需要持续至少12个月才能作为诊断依据。  “因游戏影响了日常生活,而且持续的时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”对此,ICD-11“游戏障碍”相关章节起草人之一、中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟表示,所谓“游戏障碍”不是一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。  这意味着,并非爱玩游戏就是“游戏障碍”。世卫组织此前曾发文表示,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。世卫组织精神卫生和物质滥用司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士也表示,“大多数玩电子游戏的人不会受这种障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响。”  尽管如此,为何单单游戏成为了众矢之的?“游戏障碍”的背后,其实是对电子设备引发民众健康担忧的回应。  世卫组织指出,将“游戏障碍”列入精神和行为障碍,目的是解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧。但在评估现有证据和研究的过程中,与会专家没有发现足够的证据把“智能手机成瘾”等任何一种技术驱动的行为成瘾列入其中。  相较而言,对于“游戏障碍”科学研究成果更为丰富。郝伟表示,医学界研究发现,游戏成瘾有类似化学物质成瘾的“戒断症状”,比如一些游戏过度上瘾的人,其脑影像同化学物质上瘾的人有一定的相似性。  以心理治疗方式为主  既然“游戏障碍”是疾病,那么应该如何治疗?  此前,多地曾出现一些针对“网瘾少年”的治疗机构,采取体罚、电击等极端方式进行“治疗”,引发了巨大争议。专家表示,虽然世卫组织并未对“游戏障碍”提出具体的治疗指导,但对医疗机构来说,此举让相关的诊疗有据可依。卫生专业人员能够更加重视该种障碍,并推动更多关于游戏障碍预防和治疗方法的研究。  据悉,在北京、广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。  日前,北京回龙观医院行为成瘾病房正式启用,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房,以收治游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾患者为主。  该院副主任医师杨可冰说,目前游戏成瘾的治疗周期为6周—8周,共分为两个阶段。治疗方法主要以心理治疗为主,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理、家庭治疗、自我情绪管理等等。前4周—6周,患者要完全戒断网络和手机。在此期间,医院会进行拓展训练,通过多种方式对游戏进行行为替代。此后2周,通过限制使用时间的方式,让患者学会健康地使用网络。  目前,成瘾病房为开放式病房,病房内设有单人床、写字台以及沙发和绿植,家属也可以陪伴治疗。团体治疗室中,还专门设立了迷你KTV,帮助病人从游戏之外得到乐趣。  “如果病人因游戏严重影响社会交往,就要及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨甫德说,成瘾病房能够保证治疗的连续性,患者接受固定医疗人员的帮助、容易建立医患信任感,不间断的评估也能更好跟进患者病情,同时,院方可以提供更加综合的治疗手段,有助于解决症状较重的问题。  倡导健康的游戏方式  尽管已经正式纳入ICD-11,但围绕游戏成瘾的“争吵”还在持续。  就在决议通过后,来自欧洲、北美等地以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国家和地区的游戏机构联合发表了一份声明,希望世卫组织能够重新审查该项决议。声明说:“‘游戏障碍’并不是建立在足够有力的证据上提出的,也并不足以将其纳入ICD这一最重要的标准中。”  多名游戏行业从业者表示,游戏障碍的关键在于“障碍”而非“游戏”,不应因此否认游戏的正面作用和游戏产业的发展成果。与此同时,游戏企业应当加强和完善游戏防沉迷系统,避免青少年过度游戏,营造游戏产业的健康发展空间。  有医务人员表示,游戏障碍被列为精神疾病,不是为了反对游戏,而是反对有害心身健康的游戏方式。医疗机构应当帮助游戏障碍患者摆脱失控性游戏行为,建立正确的游戏使用模式,重获健全的社会功能。  “游戏成瘾,关键的因素还在于家庭教育。”一位曾将孩子送到戒除网瘾机构的家长表示,家庭应给予孩子足够的爱和关注,陪伴孩子成长,引导孩子理性游戏,帮助孩子在成长过程中增强抗挫折能力。(责编:赵超、毕磊)游戏障碍,这“病”咋治?#标题分割#  游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。  不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。  将游戏障碍、游戏成瘾同疾病画上等号,此举在全球引起了争议。摇旗呐喊的支持者有之,旗帜鲜明的反对者同样声势浩大。游戏障碍为何成疾?又该如何治疗?围绕这些话题的讨论仍在持续。        并非连玩几天就是病  沉迷游戏到什么程度才算得病?诊断的标准其实挺“严苛”。  在ICD-11中,“游戏障碍”的认定主要包括3个行为模式:对游戏行为的控制力减弱;玩游戏的优先级高于日常生活和其他正常兴趣爱好;尽管出现了负面后果,仍继续游戏,对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要领域造成了严重损害。此外,上述行为模式需要持续至少12个月才能作为诊断依据。  “因游戏影响了日常生活,而且持续的时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”对此,ICD-11“游戏障碍”相关章节起草人之一、中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟表示,所谓“游戏障碍”不是一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。  这意味着,并非爱玩游戏就是“游戏障碍”。世卫组织此前曾发文表示,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。世卫组织精神卫生和物质滥用司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士也表示,“大多数玩电子游戏的人不会受这种障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响。”  尽管如此,为何单单游戏成为了众矢之的?“游戏障碍”的背后,其实是对电子设备引发民众健康担忧的回应。  世卫组织指出,将“游戏障碍”列入精神和行为障碍,目的是解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧。但在评估现有证据和研究的过程中,与会专家没有发现足够的证据把“智能手机成瘾”等任何一种技术驱动的行为成瘾列入其中。  相较而言,对于“游戏障碍”科学研究成果更为丰富。郝伟表示,医学界研究发现,游戏成瘾有类似化学物质成瘾的“戒断症状”,比如一些游戏过度上瘾的人,其脑影像同化学物质上瘾的人有一定的相似性。  以心理治疗方式为主  既然“游戏障碍”是疾病,那么应该如何治疗?  此前,多地曾出现一些针对“网瘾少年”的治疗机构,采取体罚、电击等极端方式进行“治疗”,引发了巨大争议。专家表示,虽然世卫组织并未对“游戏障碍”提出具体的治疗指导,但对医疗机构来说,此举让相关的诊疗有据可依。卫生专业人员能够更加重视该种障碍,并推动更多关于游戏障碍预防和治疗方法的研究。  据悉,在北京、广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。  日前,北京回龙观医院行为成瘾病房正式启用,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房,以收治游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾患者为主。  该院副主任医师杨可冰说,目前游戏成瘾的治疗周期为6周—8周,共分为两个阶段。治疗方法主要以心理治疗为主,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理、家庭治疗、自我情绪管理等等。前4周—6周,患者要完全戒断网络和手机。在此期间,医院会进行拓展训练,通过多种方式对游戏进行行为替代。此后2周,通过限制使用时间的方式,让患者学会健康地使用网络。  目前,成瘾病房为开放式病房,病房内设有单人床、写字台以及沙发和绿植,家属也可以陪伴治疗。团体治疗室中,还专门设立了迷你KTV,帮助病人从游戏之外得到乐趣。  “如果病人因游戏严重影响社会交往,就要及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨甫德说,成瘾病房能够保证治疗的连续性,患者接受固定医疗人员的帮助、容易建立医患信任感,不间断的评估也能更好跟进患者病情,同时,院方可以提供更加综合的治疗手段,有助于解决症状较重的问题。  倡导健康的游戏方式  尽管已经正式纳入ICD-11,但围绕游戏成瘾的“争吵”还在持续。  就在决议通过后,来自欧洲、北美等地以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国家和地区的游戏机构联合发表了一份声明,希望世卫组织能够重新审查该项决议。声明说:“‘游戏障碍’并不是建立在足够有力的证据上提出的,也并不足以将其纳入ICD这一最重要的标准中。”  多名游戏行业从业者表示,游戏障碍的关键在于“障碍”而非“游戏”,不应因此否认游戏的正面作用和游戏产业的发展成果。与此同时,游戏企业应当加强和完善游戏防沉迷系统,避免青少年过度游戏,营造游戏产业的健康发展空间。  有医务人员表示,游戏障碍被列为精神疾病,不是为了反对游戏,而是反对有害心身健康的游戏方式。医疗机构应当帮助游戏障碍患者摆脱失控性游戏行为,建立正确的游戏使用模式,重获健全的社会功能。  “游戏成瘾,关键的因素还在于家庭教育。”一位曾将孩子送到戒除网瘾机构的家长表示,家庭应给予孩子足够的爱和关注,陪伴孩子成长,引导孩子理性游戏,帮助孩子在成长过程中增强抗挫折能力。(责编:赵超、毕磊)游戏障碍,这“病”咋治?#标题分割#  游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。  不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。  将游戏障碍、游戏成瘾同疾病画上等号,此举在全球引起了争议。摇旗呐喊的支持者有之,旗帜鲜明的反对者同样声势浩大。游戏障碍为何成疾?又该如何治疗?围绕这些话题的讨论仍在持续。        并非连玩几天就是病  沉迷游戏到什么程度才算得病?诊断的标准其实挺“严苛”。  在ICD-11中,“游戏障碍”的认定主要包括3个行为模式:对游戏行为的控制力减弱;玩游戏的优先级高于日常生活和其他正常兴趣爱好;尽管出现了负面后果,仍继续游戏,对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要领域造成了严重损害。此外,上述行为模式需要持续至少12个月才能作为诊断依据。  “因游戏影响了日常生活,而且持续的时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”对此,ICD-11“游戏障碍”相关章节起草人之一、中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟表示,所谓“游戏障碍”不是一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。  这意味着,并非爱玩游戏就是“游戏障碍”。世卫组织此前曾发文表示,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。世卫组织精神卫生和物质滥用司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士也表示,“大多数玩电子游戏的人不会受这种障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响。”  尽管如此,为何单单游戏成为了众矢之的?“游戏障碍”的背后,其实是对电子设备引发民众健康担忧的回应。  世卫组织指出,将“游戏障碍”列入精神和行为障碍,目的是解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧。但在评估现有证据和研究的过程中,与会专家没有发现足够的证据把“智能手机成瘾”等任何一种技术驱动的行为成瘾列入其中。  相较而言,对于“游戏障碍”科学研究成果更为丰富。郝伟表示,医学界研究发现,游戏成瘾有类似化学物质成瘾的“戒断症状”,比如一些游戏过度上瘾的人,其脑影像同化学物质上瘾的人有一定的相似性。  以心理治疗方式为主  既然“游戏障碍”是疾病,那么应该如何治疗?  此前,多地曾出现一些针对“网瘾少年”的治疗机构,采取体罚、电击等极端方式进行“治疗”,引发了巨大争议。专家表示,虽然世卫组织并未对“游戏障碍”提出具体的治疗指导,但对医疗机构来说,此举让相关的诊疗有据可依。卫生专业人员能够更加重视该种障碍,并推动更多关于游戏障碍预防和治疗方法的研究。  据悉,在北京、广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。  日前,北京回龙观医院行为成瘾病房正式启用,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房,以收治游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾患者为主。  该院副主任医师杨可冰说,目前游戏成瘾的治疗周期为6周—8周,共分为两个阶段。治疗方法主要以心理治疗为主,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理、家庭治疗、自我情绪管理等等。前4周—6周,患者要完全戒断网络和手机。在此期间,医院会进行拓展训练,通过多种方式对游戏进行行为替代。此后2周,通过限制使用时间的方式,让患者学会健康地使用网络。  目前,成瘾病房为开放式病房,病房内设有单人床、写字台以及沙发和绿植,家属也可以陪伴治疗。团体治疗室中,还专门设立了迷你KTV,帮助病人从游戏之外得到乐趣。  “如果病人因游戏严重影响社会交往,就要及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨甫德说,成瘾病房能够保证治疗的连续性,患者接受固定医疗人员的帮助、容易建立医患信任感,不间断的评估也能更好跟进患者病情,同时,院方可以提供更加综合的治疗手段,有助于解决症状较重的问题。  倡导健康的游戏方式  尽管已经正式纳入ICD-11,但围绕游戏成瘾的“争吵”还在持续。  就在决议通过后,来自欧洲、北美等地以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国家和地区的游戏机构联合发表了一份声明,希望世卫组织能够重新审查该项决议。声明说:“‘游戏障碍’并不是建立在足够有力的证据上提出的,也并不足以将其纳入ICD这一最重要的标准中。”  多名游戏行业从业者表示,游戏障碍的关键在于“障碍”而非“游戏”,不应因此否认游戏的正面作用和游戏产业的发展成果。与此同时,游戏企业应当加强和完善游戏防沉迷系统,避免青少年过度游戏,营造游戏产业的健康发展空间。  有医务人员表示,游戏障碍被列为精神疾病,不是为了反对游戏,而是反对有害心身健康的游戏方式。医疗机构应当帮助游戏障碍患者摆脱失控性游戏行为,建立正确的游戏使用模式,重获健全的社会功能。  “游戏成瘾,关键的因素还在于家庭教育。”一位曾将孩子送到戒除网瘾机构的家长表示,家庭应给予孩子足够的爱和关注,陪伴孩子成长,引导孩子理性游戏,帮助孩子在成长过程中增强抗挫折能力。(责编:赵超、毕磊)

游戏障碍,这“病”咋治?#标题分割#  游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。  不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。  将游戏障碍、游戏成瘾同疾病画上等号,此举在全球引起了争议。摇旗呐喊的支持者有之,旗帜鲜明的反对者同样声势浩大。游戏障碍为何成疾?又该如何治疗?围绕这些话题的讨论仍在持续。        并非连玩几天就是病  沉迷游戏到什么程度才算得病?诊断的标准其实挺“严苛”。  在ICD-11中,“游戏障碍”的认定主要包括3个行为模式:对游戏行为的控制力减弱;玩游戏的优先级高于日常生活和其他正常兴趣爱好;尽管出现了负面后果,仍继续游戏,对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要领域造成了严重损害。此外,上述行为模式需要持续至少12个月才能作为诊断依据。  “因游戏影响了日常生活,而且持续的时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”对此,ICD-11“游戏障碍”相关章节起草人之一、中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟表示,所谓“游戏障碍”不是一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。  这意味着,并非爱玩游戏就是“游戏障碍”。世卫组织此前曾发文表示,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。世卫组织精神卫生和物质滥用司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士也表示,“大多数玩电子游戏的人不会受这种障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响。”  尽管如此,为何单单游戏成为了众矢之的?“游戏障碍”的背后,其实是对电子设备引发民众健康担忧的回应。  世卫组织指出,将“游戏障碍”列入精神和行为障碍,目的是解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧。但在评估现有证据和研究的过程中,与会专家没有发现足够的证据把“智能手机成瘾”等任何一种技术驱动的行为成瘾列入其中。  相较而言,对于“游戏障碍”科学研究成果更为丰富。郝伟表示,医学界研究发现,游戏成瘾有类似化学物质成瘾的“戒断症状”,比如一些游戏过度上瘾的人,其脑影像同化学物质上瘾的人有一定的相似性。  以心理治疗方式为主  既然“游戏障碍”是疾病,那么应该如何治疗?  此前,多地曾出现一些针对“网瘾少年”的治疗机构,采取体罚、电击等极端方式进行“治疗”,引发了巨大争议。专家表示,虽然世卫组织并未对“游戏障碍”提出具体的治疗指导,但对医疗机构来说,此举让相关的诊疗有据可依。卫生专业人员能够更加重视该种障碍,并推动更多关于游戏障碍预防和治疗方法的研究。  据悉,在北京、广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。  日前,北京回龙观医院行为成瘾病房正式启用,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房,以收治游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾患者为主。  该院副主任医师杨可冰说,目前游戏成瘾的治疗周期为6周—8周,共分为两个阶段。治疗方法主要以心理治疗为主,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理、家庭治疗、自我情绪管理等等。前4周—6周,患者要完全戒断网络和手机。在此期间,医院会进行拓展训练,通过多种方式对游戏进行行为替代。此后2周,通过限制使用时间的方式,让患者学会健康地使用网络。  目前,成瘾病房为开放式病房,病房内设有单人床、写字台以及沙发和绿植,家属也可以陪伴治疗。团体治疗室中,还专门设立了迷你KTV,帮助病人从游戏之外得到乐趣。  “如果病人因游戏严重影响社会交往,就要及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨甫德说,成瘾病房能够保证治疗的连续性,患者接受固定医疗人员的帮助、容易建立医患信任感,不间断的评估也能更好跟进患者病情,同时,院方可以提供更加综合的治疗手段,有助于解决症状较重的问题。  倡导健康的游戏方式  尽管已经正式纳入ICD-11,但围绕游戏成瘾的“争吵”还在持续。  就在决议通过后,来自欧洲、北美等地以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国家和地区的游戏机构联合发表了一份声明,希望世卫组织能够重新审查该项决议。声明说:“‘游戏障碍’并不是建立在足够有力的证据上提出的,也并不足以将其纳入ICD这一最重要的标准中。”  多名游戏行业从业者表示,游戏障碍的关键在于“障碍”而非“游戏”,不应因此否认游戏的正面作用和游戏产业的发展成果。与此同时,游戏企业应当加强和完善游戏防沉迷系统,避免青少年过度游戏,营造游戏产业的健康发展空间。  有医务人员表示,游戏障碍被列为精神疾病,不是为了反对游戏,而是反对有害心身健康的游戏方式。医疗机构应当帮助游戏障碍患者摆脱失控性游戏行为,建立正确的游戏使用模式,重获健全的社会功能。  “游戏成瘾,关键的因素还在于家庭教育。”一位曾将孩子送到戒除网瘾机构的家长表示,家庭应给予孩子足够的爱和关注,陪伴孩子成长,引导孩子理性游戏,帮助孩子在成长过程中增强抗挫折能力。(责编:赵超、毕磊)游戏障碍,这“病”咋治?#标题分割#  游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。  不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。  将游戏障碍、游戏成瘾同疾病画上等号,此举在全球引起了争议。摇旗呐喊的支持者有之,旗帜鲜明的反对者同样声势浩大。游戏障碍为何成疾?又该如何治疗?围绕这些话题的讨论仍在持续。        并非连玩几天就是病  沉迷游戏到什么程度才算得病?诊断的标准其实挺“严苛”。  在ICD-11中,“游戏障碍”的认定主要包括3个行为模式:对游戏行为的控制力减弱;玩游戏的优先级高于日常生活和其他正常兴趣爱好;尽管出现了负面后果,仍继续游戏,对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要领域造成了严重损害。此外,上述行为模式需要持续至少12个月才能作为诊断依据。  “因游戏影响了日常生活,而且持续的时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”对此,ICD-11“游戏障碍”相关章节起草人之一、中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟表示,所谓“游戏障碍”不是一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。  这意味着,并非爱玩游戏就是“游戏障碍”。世卫组织此前曾发文表示,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。世卫组织精神卫生和物质滥用司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士也表示,“大多数玩电子游戏的人不会受这种障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响。”  尽管如此,为何单单游戏成为了众矢之的?“游戏障碍”的背后,其实是对电子设备引发民众健康担忧的回应。  世卫组织指出,将“游戏障碍”列入精神和行为障碍,目的是解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧。但在评估现有证据和研究的过程中,与会专家没有发现足够的证据把“智能手机成瘾”等任何一种技术驱动的行为成瘾列入其中。  相较而言,对于“游戏障碍”科学研究成果更为丰富。郝伟表示,医学界研究发现,游戏成瘾有类似化学物质成瘾的“戒断症状”,比如一些游戏过度上瘾的人,其脑影像同化学物质上瘾的人有一定的相似性。  以心理治疗方式为主  既然“游戏障碍”是疾病,那么应该如何治疗?  此前,多地曾出现一些针对“网瘾少年”的治疗机构,采取体罚、电击等极端方式进行“治疗”,引发了巨大争议。专家表示,虽然世卫组织并未对“游戏障碍”提出具体的治疗指导,但对医疗机构来说,此举让相关的诊疗有据可依。卫生专业人员能够更加重视该种障碍,并推动更多关于游戏障碍预防和治疗方法的研究。  据悉,在北京、广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。  日前,北京回龙观医院行为成瘾病房正式启用,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房,以收治游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾患者为主。  该院副主任医师杨可冰说,目前游戏成瘾的治疗周期为6周—8周,共分为两个阶段。治疗方法主要以心理治疗为主,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理、家庭治疗、自我情绪管理等等。前4周—6周,患者要完全戒断网络和手机。在此期间,医院会进行拓展训练,通过多种方式对游戏进行行为替代。此后2周,通过限制使用时间的方式,让患者学会健康地使用网络。  目前,成瘾病房为开放式病房,病房内设有单人床、写字台以及沙发和绿植,家属也可以陪伴治疗。团体治疗室中,还专门设立了迷你KTV,帮助病人从游戏之外得到乐趣。  “如果病人因游戏严重影响社会交往,就要及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨甫德说,成瘾病房能够保证治疗的连续性,患者接受固定医疗人员的帮助、容易建立医患信任感,不间断的评估也能更好跟进患者病情,同时,院方可以提供更加综合的治疗手段,有助于解决症状较重的问题。  倡导健康的游戏方式  尽管已经正式纳入ICD-11,但围绕游戏成瘾的“争吵”还在持续。  就在决议通过后,来自欧洲、北美等地以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国家和地区的游戏机构联合发表了一份声明,希望世卫组织能够重新审查该项决议。声明说:“‘游戏障碍’并不是建立在足够有力的证据上提出的,也并不足以将其纳入ICD这一最重要的标准中。”  多名游戏行业从业者表示,游戏障碍的关键在于“障碍”而非“游戏”,不应因此否认游戏的正面作用和游戏产业的发展成果。与此同时,游戏企业应当加强和完善游戏防沉迷系统,避免青少年过度游戏,营造游戏产业的健康发展空间。  有医务人员表示,游戏障碍被列为精神疾病,不是为了反对游戏,而是反对有害心身健康的游戏方式。医疗机构应当帮助游戏障碍患者摆脱失控性游戏行为,建立正确的游戏使用模式,重获健全的社会功能。  “游戏成瘾,关键的因素还在于家庭教育。”一位曾将孩子送到戒除网瘾机构的家长表示,家庭应给予孩子足够的爱和关注,陪伴孩子成长,引导孩子理性游戏,帮助孩子在成长过程中增强抗挫折能力。(责编:赵超、毕磊)游戏障碍,这“病”咋治?#标题分割#  游戏上瘾是种病?近日,一则来自世界卫生大会的消息,引发了舆论热议。  不久前于瑞士日内瓦举行的第72届世界卫生大会上,《国际疾病分类第11次修订本》(ICD-11)获得通过。其中,“游戏障碍”作为一种疾病,被纳入“由成瘾行为而导致的障碍”分类中。  将游戏障碍、游戏成瘾同疾病画上等号,此举在全球引起了争议。摇旗呐喊的支持者有之,旗帜鲜明的反对者同样声势浩大。游戏障碍为何成疾?又该如何治疗?围绕这些话题的讨论仍在持续。        并非连玩几天就是病  沉迷游戏到什么程度才算得病?诊断的标准其实挺“严苛”。  在ICD-11中,“游戏障碍”的认定主要包括3个行为模式:对游戏行为的控制力减弱;玩游戏的优先级高于日常生活和其他正常兴趣爱好;尽管出现了负面后果,仍继续游戏,对个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要领域造成了严重损害。此外,上述行为模式需要持续至少12个月才能作为诊断依据。  “因游戏影响了日常生活,而且持续的时间长达1年以上,只有这样才属于‘生病了’。”对此,ICD-11“游戏障碍”相关章节起草人之一、中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟表示,所谓“游戏障碍”不是一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。  这意味着,并非爱玩游戏就是“游戏障碍”。世卫组织此前曾发文表示,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。世卫组织精神卫生和物质滥用司弗拉基米尔·波兹尼亚克博士也表示,“大多数玩电子游戏的人不会受这种障碍影响,就像大多数喝酒的人不会受‘酒精使用障碍’影响,但在特定情形下使用过度就会导致不良影响。”  尽管如此,为何单单游戏成为了众矢之的?“游戏障碍”的背后,其实是对电子设备引发民众健康担忧的回应。  世卫组织指出,将“游戏障碍”列入精神和行为障碍,目的是解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧。但在评估现有证据和研究的过程中,与会专家没有发现足够的证据把“智能手机成瘾”等任何一种技术驱动的行为成瘾列入其中。  相较而言,对于“游戏障碍”科学研究成果更为丰富。郝伟表示,医学界研究发现,游戏成瘾有类似化学物质成瘾的“戒断症状”,比如一些游戏过度上瘾的人,其脑影像同化学物质上瘾的人有一定的相似性。  以心理治疗方式为主  既然“游戏障碍”是疾病,那么应该如何治疗?  此前,多地曾出现一些针对“网瘾少年”的治疗机构,采取体罚、电击等极端方式进行“治疗”,引发了巨大争议。专家表示,虽然世卫组织并未对“游戏障碍”提出具体的治疗指导,但对医疗机构来说,此举让相关的诊疗有据可依。卫生专业人员能够更加重视该种障碍,并推动更多关于游戏障碍预防和治疗方法的研究。  据悉,在北京、广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。  日前,北京回龙观医院行为成瘾病房正式启用,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房,以收治游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾患者为主。  该院副主任医师杨可冰说,目前游戏成瘾的治疗周期为6周—8周,共分为两个阶段。治疗方法主要以心理治疗为主,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理、家庭治疗、自我情绪管理等等。前4周—6周,患者要完全戒断网络和手机。在此期间,医院会进行拓展训练,通过多种方式对游戏进行行为替代。此后2周,通过限制使用时间的方式,让患者学会健康地使用网络。  目前,成瘾病房为开放式病房,病房内设有单人床、写字台以及沙发和绿植,家属也可以陪伴治疗。团体治疗室中,还专门设立了迷你KTV,帮助病人从游戏之外得到乐趣。  “如果病人因游戏严重影响社会交往,就要及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨甫德说,成瘾病房能够保证治疗的连续性,患者接受固定医疗人员的帮助、容易建立医患信任感,不间断的评估也能更好跟进患者病情,同时,院方可以提供更加综合的治疗手段,有助于解决症状较重的问题。  倡导健康的游戏方式  尽管已经正式纳入ICD-11,但围绕游戏成瘾的“争吵”还在持续。  就在决议通过后,来自欧洲、北美等地以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国家和地区的游戏机构联合发表了一份声明,希望世卫组织能够重新审查该项决议。声明说:“‘游戏障碍’并不是建立在足够有力的证据上提出的,也并不足以将其纳入ICD这一最重要的标准中。”  多名游戏行业从业者表示,游戏障碍的关键在于“障碍”而非“游戏”,不应因此否认游戏的正面作用和游戏产业的发展成果。与此同时,游戏企业应当加强和完善游戏防沉迷系统,避免青少年过度游戏,营造游戏产业的健康发展空间。  有医务人员表示,游戏障碍被列为精神疾病,不是为了反对游戏,而是反对有害心身健康的游戏方式。医疗机构应当帮助游戏障碍患者摆脱失控性游戏行为,建立正确的游戏使用模式,重获健全的社会功能。  “游戏成瘾,关键的因素还在于家庭教育。”一位曾将孩子送到戒除网瘾机构的家长表示,家庭应给予孩子足够的爱和关注,陪伴孩子成长,引导孩子理性游戏,帮助孩子在成长过程中增强抗挫折能力。(责编:赵超、毕磊)

小学生的颈椎退化好像五十岁的人?医生提醒注意#标题分割#人工智能朗读:5岁的贝贝在徐东上幼儿园中班。2天前,贝贝告诉妈妈,脖子有点疼,妈妈见不红也不肿,也没太在意。没想到第二天一早,贝贝哭着说自己的脖子不能动了,吓得妈妈连忙带着她找到家附近的武汉市武昌医院看诊。5岁的贝贝在徐东上幼儿园中班。2天前,贝贝告诉妈妈,脖子有点疼,妈妈见不红也不肿,也没太在意。没想到第二天一早,贝贝哭着说自己的脖子不能动了,吓得妈妈连忙带着她找到家附近的武汉市武昌医院看诊。康复医学科医生李艳红检查发现,贝贝颈部两侧的肌肉非常僵硬。拍片检查发现,寰枢关节右侧关节间隙明显比左侧增宽。追问得知,贝贝每天一回家,就坐在沙发上拿着家里的手机玩游戏、看抖音,一玩就是几个小时,长时间低头导致颈部疲劳引起了寰枢关节扭伤。“前不久,还接诊了一个12岁的女孩,颈椎退化像50岁的人。”李艳红说,小姑娘因头晕颈痛来就诊,检查发现颈椎增生、退化、韧带钙化,先还以为是家属拿错了片子。听女孩父亲说,自从家里买了平板电脑后,她经常趴在被窝里、靠在沙发上玩。“孩子的骨骼还在成长过程中,十分脆弱。”李艳红解释,正常人的颈椎生理曲度是向后弯的,呈C字型。长期低头会破坏这个结构,使颈椎生理曲度变直,造成颈部肌肉群劳损痉挛,颈椎失稳,稍用力不当,极容易出现小关节错位、寰枢关节扭伤等。李艳红提醒,及时纠正孩子的不良坐姿和习惯,每隔半个小时起身活动一下颈椎,可以双手交叉抱头,头部缓慢后仰,互相对抗,增强颈椎的稳定性。尤其是夏天吹空调时注意颈部保暖,经常用热毛巾给孩子热敷颈部,能很好地放松颈背部肌肉。感觉脖子酸痛的时候,每晚用糖果枕垫在脖子下睡上1个小时。(记者刘璇通讯员崔毅)小学生的颈椎退化好像五十岁的人?医生提醒注意#标题分割#人工智能朗读:5岁的贝贝在徐东上幼儿园中班。2天前,贝贝告诉妈妈,脖子有点疼,妈妈见不红也不肿,也没太在意。没想到第二天一早,贝贝哭着说自己的脖子不能动了,吓得妈妈连忙带着她找到家附近的武汉市武昌医院看诊。5岁的贝贝在徐东上幼儿园中班。2天前,贝贝告诉妈妈,脖子有点疼,妈妈见不红也不肿,也没太在意。没想到第二天一早,贝贝哭着说自己的脖子不能动了,吓得妈妈连忙带着她找到家附近的武汉市武昌医院看诊。康复医学科医生李艳红检查发现,贝贝颈部两侧的肌肉非常僵硬。拍片检查发现,寰枢关节右侧关节间隙明显比左侧增宽。追问得知,贝贝每天一回家,就坐在沙发上拿着家里的手机玩游戏、看抖音,一玩就是几个小时,长时间低头导致颈部疲劳引起了寰枢关节扭伤。“前不久,还接诊了一个12岁的女孩,颈椎退化像50岁的人。”李艳红说,小姑娘因头晕颈痛来就诊,检查发现颈椎增生、退化、韧带钙化,先还以为是家属拿错了片子。听女孩父亲说,自从家里买了平板电脑后,她经常趴在被窝里、靠在沙发上玩。“孩子的骨骼还在成长过程中,十分脆弱。”李艳红解释,正常人的颈椎生理曲度是向后弯的,呈C字型。长期低头会破坏这个结构,使颈椎生理曲度变直,造成颈部肌肉群劳损痉挛,颈椎失稳,稍用力不当,极容易出现小关节错位、寰枢关节扭伤等。李艳红提醒,及时纠正孩子的不良坐姿和习惯,每隔半个小时起身活动一下颈椎,可以双手交叉抱头,头部缓慢后仰,互相对抗,增强颈椎的稳定性。尤其是夏天吹空调时注意颈部保暖,经常用热毛巾给孩子热敷颈部,能很好地放松颈背部肌肉。感觉脖子酸痛的时候,每晚用糖果枕垫在脖子下睡上1个小时。(记者刘璇通讯员崔毅)




(www.88kpk.com_菲律宾申慱登录网址《南方车站的聚会》获2019微博)

附件:

专题推荐


© www.88kpk.com_菲律宾申慱登录网址《南方车站的聚会》获2019微博SEO程序:仅供研究探讨测试使用 联系我们

请勿用于非法用途,否则后果自负,一切与程序作者无关!

百站百胜: 网友造谣女演员与郑俊英视频相关已被警方逮捕 邂逅甜蜜丹佛|那些不可错过的丹佛甜品 花旗:重申看好中国下游燃气板块首选中国燃气 《老友记》三位主演重聚为\"莫妮卡\"庆生亲密合影 名宿:兰帕德若执教切尔西该请穆里尼奥当助教 人前假装清廉人后贪婪放纵的厅官获刑17年 多头表现强势黄金刷新年内新高至1358.22 暴风集团回应讨薪称已解决员工:未收到消息 “墨子号”量子卫星是怎么在天上做量子实验的? 火箭研发滞后NASA探索木卫二任务能如期进行吗? 末节6中1遭多人合围!掐住库里要了勇士的命 一汽奥迪销售公司获市场监管总局核准尚在股东审核 快讯:杨伟东卸任优酷全资子公司法定代表人 人造肉股BeyondMeat飙升37%,一个多月大涨… 邱胜翊吴映洁采访谈友情13年坚情不走味是好兄弟 从“天堂之城”到“双创”热土 寺库发布一季度财报,奢侈品电商还将增长多久? 泡脚,推拿,热石…波士顿的这家足道馆,让你彻彻底底的… 日本陆基宙斯盾说明会上一职员打瞌睡防卫相道歉 招银国际:销售稳健增长维持万科企业买入评级 美国科技巨头去年发力游说:谷歌2170万美元登顶 继广州后恒大与沈阳签新能源投资协议 美经济警报拉响!大摩一项经济指标遭遇史无前例暴跌 神吐槽:鹈鹕潜伏原地待命!新任务暗号:胖虎 国足两连击扣关!杨旭展空霸特质国安飞翼助攻 曾舜晞自侃看见孙红雷曾心虚发长文感慨新剧开播 Airbnb重新掘金日本民宿市场 庞大集团申请破产重组庞庆华能否重整河山待后生 比伯约阿汤哥格斗:你要是不敢接受就是怕了 胜利或将于6月25日入伍案件调查将移交给军方 新京报:派专人监督垃圾分类侵犯隐私了吗? 爱奇艺会员规模破1亿视频网站进入亿级会员时代 日媒:中国企业对东南亚投资激增 王小川向孙宇晨传授招人心得:创业要招有冲劲的人 苗圩:人工智能是引领未来发展的战略性技术 韩国瑜将在台中造势预估将有15万人到场“挺韩” 坐拥鹿晗白宇两个“儿子”邓超:很享受 首相继任角逐正酣又遭GDP打击英国退欧何去何从? 马斯克:购买不能自动驾驶燃油车像现在骑马用翻盖机 2019年7月|移民排期表早知道 格力集团对格力电器失去控股权后仍可无偿使用商标 老虎为什么是显眼的橙色?在猎物眼中其实是绿色的 CCTV“耕战频道”分家国家级军事频道呼之欲出 ONE上海站中国五虎全胜斯坦普赢得美少女之战 亿达中国5月合约销售额7.56亿人民币 马脸为什么那么长?这些马的趣味知识你都知道吗 豪华车5月格局:宝马销量增长33%奔驰奥迪双双下滑 MTV影视奖出炉!灭霸获“最佳反派”实至名归 上百名儿童疑因吃荔枝身亡?荔枝这样吃可能致命! PayPal宣布COO年末离职将探索其他创业机会 韩国天王:输掉欧冠决赛让人失望下赛季我会更强 官方公布珲春1.3级地震原因:碎石场爆破作业 2019年度互联网女皇报告发布 钢铁侠RDJ为美队送上生日祝福:美国翘臀生日快乐 第二批科创基金发行降温基民应持长期投资态度 “最严奶粉新政”持续推进,国内奶粉企业回应:利好 旭辉“暂停拿地”疑云:传被监管点名总裁发文感慨 黄奕亮相《碟仙》首映礼“破祟护爱”海报曝光 圆通回应快递员遭恶意投诉:已免除业务员处罚并慰问 紫外線不只傷寶寶肌膚醫:眼睛做好防曬抗病變 水利部:督促1.6万多座病险水库尽快除险加固 民银资本6月12日回购230万股耗资49万港币 国务院今年将加快“基因编辑”等有关立法工作 华为在全球注册“鸿蒙”商标 電影中的醫學:《X光室的奇蹟》中體內有金屬怎麼照X光… 3家標準不符 蜂蜜如何辨真假? 奥克斯回应:3年来空调被抽检29次100%合格 普京“直播连线”持续约4小时他与俄民众聊了啥 花滑大奖赛羽生结弦赛程出炉美国站金博洋战陈巍 热议李宗伟退役:不管多么不愿意这一天还是来了 将推多种动力版本欧尚X7将于11月上市 蒙特利尔新尚普兰大桥将在加拿大日通车 山西黑老大2次入狱7次减刑牵出90余公职人员大窝案 野村:鲍威尔或强调已经准备面对美国经济前景恶化 广汽本田新款缤智正式上市售12.78万起 比一颗鸡蛋还轻!全球最小大熊猫幼仔出生 「BU租房精选」「最高返现0」DexterPa… 助力安全驾驶未来黑科技带来两款抬头显示器 “苏大强”斩获第25届白玉兰视帝,倪大红的夕阳红来了 巴西重申:尽管美国施压还是不会限制华为在巴发展 国家卫健委:尽快把安宁疗护在全国全面推开 西安博士生山中求救称遭熊袭击,百余救援人员深夜搜山 《新说唱》中变温柔?吴亦凡:“大碗宽面”心态 1月飙涨600%!盖茨投资的公司火了却让这类机构巨亏 突发!纽约曼哈顿直升机雨中坠毁摩天大厦楼顶,多人伤亡 AKIRA与林志玲用三语交流EXILE组合语言能力强 百济神州遭瑞信削目标价现跌近2% 美国波音两年前已知737MAX有故障 屠呦呦团队成员回应“重大突破”:只是一个进展 直击|周鸿祎:网络战正愈演愈烈安全企业该做实事 甲骨文5万美金一张票!吴彦祖都看不起了? 今日托福放出大量暑期考位,手慢无! 中央扫黑除恶督导组赴昌平区未来科学城调研 C罗面子大!曝萨里刚到都灵就飞希腊千里见C罗 与麻省理工和加州理工并称美国三大理工学院的学校竟然是它… IBM本周将裁员约2000人继续将业务转向\"高价值… 真大啊!路威让两个女友如此和谐的秘诀找到了 一边“抠门”,一边露富:曹云金的钱和生意 任正非:通过科学的数学模型AI可继承人类智慧 福建村庄“未批先建”骨灰楼,村民抗议四年仍未拆除 火箭研发滞后NASA探索木卫二任务能如期进行吗? 想比真實年齡更年輕?6大秘訣不讓歲月留下痕跡 王思聪谈做电影公司:没想过和业界大佬抢饭吃 日照港裕廊现跌近22%两日暂回吐41% 曾轶可机场遭遇工作人员刁难被叫进房间录像教训 马龙:无法每天与儿子视频他看比赛回放会加油 24:23险胜对手波黑男子手球队首次晋级欧锦赛 梁铉锡被曝曾威胁举报人扬言YG艺人吸毒不会被查出 羽联:李宗伟对比赛忠诚度无人可比后辈们的榜样 \"95后\"硕士村里种地一年:让农户看到科技化并不遥… 卖家虚抬“原价”二手奢侈品电商定价失控 美国重返全球超算500强榜首中国超算如何应对? 波音获国际航空集团200架737Max飞机购买意向 马航MH17空难调查组公布4名嫌疑人身份并发出逮捕令 阿扎尔:比起拿金球奖我更想帮皇马拿冠军 沉默殺手卵巢癌多數確診已轉移發現異狀應積極就醫 海南卫视主持人董艺云因病去世 長期處於粉塵環境恐釀矽肺症這些職業風險高 先健科技6月6日回购150万股耗资220万港元 他卖水果一年100亿宁愿倒闭也要做这件事 李维嘉龙丹妮结婚了?词条搜索疑似曝光真实关系 悍马品牌将实现电动化?通用汽车恐任重道远 蔡当局“忽悠”东南亚学生赴台印尼突然顿悟了 国家邮政局监测数据显示“618”旺季行业揽件31.9亿 《週末心理話》用交友軟體的人更會自虐因為一直想要拿一… 贝弗利即将与5队会面!或转投同城死敌湖人 专家:不少城市在车市低迷期维持限购,让人难以理解 两艘油轮阿曼湾遭袭事件疑窦丛生紧张局势加剧 近乎腰斩国五排放标准的“豪”车值得抄底吗? 谷歌须面临指控其对保守派求职者存偏见的诉讼 北京高考卷取卷考试中心对考卷位置实时监控(图) 老年人带孙辈人是临时性的、辅助性的 神吐槽:退休大爷在线烫头!詹姆斯都羡慕哭了 京东尽显618主场实力澎湃动能助力中国消费升级 北京顺义后沙峪超千套房开闸:限房价项目同质化仍重 2019款东风风神AX7上市售价11.99-13.2… 纽约州参议会今年暂不表决娱乐大麻合法化法案 邀请函|如何用高考成绩直通美国大学? 全欧洲最危险火山将喷发?意大利签署紧急撤离计划 普洱边境警察揭秘:犯罪分子用电视面膜等藏毒 通货膨胀太严重委内瑞拉发行面值5万玻利瓦尔的钞票 国资委:三家运营商要进一步加强合作避免5G重复投资 曝欧文离队因跟年轻人交恶他对教练也不满 特朗普酝酿24日对伊朗实施新制裁仍考虑动武选项 俄战舰军机在日本海演练歼灭潜艇发射深弹鱼雷 馬如龍因肺腺癌引發敗血症病逝當心這個死亡率50%的併… 神吐槽:鹈鹕潜伏原地待命!新任务暗号:胖虎 持续关店未止“老年”班尼路加码童装业务自救 加拿大两名妇女在加纳被绑架后获救 历史性访伊朗充当“调停人”:安倍有何意图? 波音737MAX停飞后首获新订单价值240亿美元 蒙特利尔新尚普兰大桥将在加拿大日通车 詹姆斯现身猛龙夺冠庆祝派对为招募莱昂纳德? 谭俊彦暗指何广沛照顾朱晨丽不力:她瘦了两个圈 独家!有望破案!章莹颖律师发声神探李昌珏曝3个搜证重… 微软网店恢复销售华为笔记本多家公司游说放宽禁令 纽约州:将今年10月1日设立为“中国日” 新规:加拿大国家公务员将享受12个月全薪产假 董事长辞职三周后乐视网总经理张巍也辞职了 平安好医生发布新产品私人医生可提供一对一服务 新京报:此去东京无宗伟林李大战成绝响 “禁用收割机”风波后市委书记要求纠正官僚主义 科学家需要更多谈论失败,才能更接近成功! “星辰系列”口红卷土再来TomFord又来喊你买唇… 准入“国标”精细化拦截不合格“洋食品” 新浪观影团《黑衣人》嘉华影城激光巨幕3D抢票 翰森制药上市:市值过千亿港元最牛医药夫妻档诞生 张亚东:大多数流行歌的词都太差了都是套路 约架或成真?格斗赛总裁称阿汤哥很有意愿与比伯格斗 锚定一篮子货币,脸书的Libra会挑战美元的地位吗? 午评:港股恒指涨1%中烟香港股价大涨超17% 井冈一翔TKO获胜成为日本首个四级别职业拳王 营养专家:备战东京奥运中国运动员要先学会喝水 托福重磅改革全网最强解读:时间短能拼分,可拿下110+… 广州2035年总体规划:常住人口控制在2000万左右 角逐海南赛马多公司成“伪”赛马概念 阅文集团飙近7%拟动用最多5亿元回购 预计年内发布西雅特新CupraLeon谍照 首批两架米格-35战机已交付俄军系第4++代战斗机 美俄两主力舰在中国东海几乎相撞:美舰突然改变方向 美银美林:2019年全球央行9家降息下半年还有14家 盗墓者手中博物馆馆长买赃媒体:揣着明白装糊涂? 打包带走全系列韩国bjewel推出迷你“胶囊唇膏” 想比真實年齡更年輕?6大秘訣不讓歲月留下痕跡 朗生医药6月18日斥100.5万港元回购93万股 比国足更惊艳的是这几声童音划破4万球迷的喧嚣 海南将迎“国六”时代“国五”汽车竞相降价促销 扎克伯格跌出美国最受员工爱戴CEO前50曾高居榜首 黄奕回忆拍戏经历最黑暗时刻:父亲患癌女儿被夺 5月份居民消费价格同比上涨2.7% 牛弹琴:美国发出最后通牒,又盯上了这个国家! 小米西班牙官网抄袭设计师作品公司:解雇员工并致歉 华裔女子签证被拒,其10月大幼子患唐氏症白血病或被寄养 6天哈尔滨呼兰区9个涉黑“保护伞”被打掉 Salesforce收购数据分析平台Tableau估… 张曼玉回忆张国荣:感激哥哥的提点和鼓励 作风问题30亿大案?济南农商行员工举报厅级干部始末